Além do Véu — Personagem

Fichas

Área central das fichas de personagem de Além do Véu.

1. O que é a ficha

A ficha é o documento principal do personagem.

Ela registra quem o personagem é, quais atributos possui, quais habilidades sabe usar, quais pontos acumulou, quais itens carrega, quais marcas recebeu e quais consequências carrega depois de entrar em contato com o Véu.

Em Além do Véu, a ficha também registra vínculos com OMICED, CIPED, civis, mentores, relíquias, pactos, bênçãos, maldições, pragas, feridas, créditos, XP, pontos de evolução, pontos de atributo e pontos extremos.

2. Arquivos de ficha disponíveis

Escolha o tipo de ficha que deseja abrir.

3. Qual ficha usar

Indicação de uso das fichas
SituaçãoFicha indicada
Primeira vez criando personagemFicha com instruções
Ver um modelo prontoFicha exemplo
Preencher manualmenteFicha limpa
Preencher no navegador e baixar um arquivo .txtFicha para preenchimento automático

4. Funcionamento da ficha automática

A ficha para preenchimento automático abre um formulário no navegador.

O jogador preenche os campos, revisa as informações e aciona o botão de gerar ficha.

O navegador cria um arquivo .txt com a ficha preenchida.

Depois disso, a página mostra uma mensagem informando que a ficha foi criada e que o download foi iniciado.

Os créditos, pontos, atributos, habilidades, itens e consequências continuam sendo regras de ficha. A história de como cada coisa apareceu no mundo deve ser combinada entre o mestre e o jogador.

5. Ordem sugerida para criar personagem

Para criar um personagem com menos risco de erro, use os arquivos nesta ordem:

  1. Leia a ficha com instruções.
  2. Consulte Atributos para distribuir os valores corretamente.
  3. Consulte Níveis e Pontos acumulados para preencher XP, evolução, pontos de atributo e pontos extremos.
  4. Consulte Créditos e compras para registrar recursos, itens, aulas, contatos e melhorias.
  5. Use a ficha para preenchimento automático para gerar o arquivo final em .txt.

6. Cuidados importantes

A ficha é um registro de regras, mas também é um registro de história.

Um valor alto em atributo precisa fazer sentido com a origem, o nível e o desenvolvimento do personagem.

Uma habilidade liberada em 0% mostra acesso inicial, mas ainda não representa domínio.

Um item comprado com créditos precisa aparecer de forma coerente na narrativa.

Uma relíquia, pacto, bênção, maldição, praga ou marca espiritual não deve ser tratada como simples campo mecânico. Esses elementos geram vínculo, risco, consequência e história.

Na OMICED, a ficha costuma refletir treinamento, autorização, protocolo, responsabilidades e missões.

Na CIPED, a ficha costuma refletir atalhos, dívidas, pactos, corrupção, chantagens e marcas escondidas.

Próximos arquivos

Depois desta página, abra a ficha automática, consulte atributos ou revise créditos e compras.